2014.07.24
淺談設計
設計費與設計價值(二)
Photo by Alexandra Gorn on Unsplash
室內設計師的本質和業界的眾多其它設計師其實頗有共通點,包含了廣告設計師,商業設計師,平面,工業,景觀.......等等,甚至是髮型設計師也一樣,都是在進行著專業設計與規劃.
但許多一般人則很容易混淆設計師(designer)和藝術家(artist)之間的巨大差異.室內設計師並不只是在做空間環境的「視覺」設計,事實上視覺層面的的設計僅只是設計師專業的一小環節.
如同我們非常頻繁在提的「舒適」考量,一份完整的室內設計要達到舒適的目的時,室內設計師可能至少要照顧到幾件事:
工程評估
什麼地方的結構可以拆除或更動,而什麼地方則不行. 某些設計方式是否會有結構強度不足的危險. 同時設計師對建材的耐久性以及適合環境都必須有充分的了解.才不會讓裝修在交屋後(甚至是保固一結束後)就開始出問題.預算規劃
以業主的預算金額評估出最適合的設計形式,而不該無上限的規劃後再追加預算或刪減設計.舉例來說,如果不理會預算就設計一份美輪美奐的奢華巴洛克風格住家. 最後也許只剩幾個選擇: 追加大量預算/除了客廳水晶燈以外其餘設計全部取消/整份設計全部重來動線機能
所有的設計要符合正確的人體工學尺度,依照空間使用的頻率給予適當的大小及配置. 諸如半夜尿急卻得繞道穿過三道暗門才能到達廁所, 或是媽媽搆不到吊櫃、爸爸會撞到門框都是很糟糕且不符合人體工學的規劃美感設計
針對材質色調、空間比例、整體造型規劃,創造出在住家舒適且設計感的環境. 雖然美感的認知有些見仁見智,但設計師的專業能告訴你該如何用正確的材質及正確的比例搭配出所想要的感覺.專業建議
好的環境也必須要佐以良好的維護,設計師應該建議正確的空間使用以及生活方式,包含裝潢的建材該如何保養、設備配件該如何維護、甚至如何維持良好的生活習慣,讓設計裝潢不只有交屋時的曇花一現,也要讓業主能長久都生活在舒適的設計環境內.工程細節與收尾
工程的進行難免會與設計產生衝突,特別是在老屋翻修的案場中最容易在拆除後發生意外狀況. 設計師必須要有能力為現場的種種變數隨時進行設計微調,才能同時兼顧工程的進行又維持設計需求,也才不會發生做到一半出現重大問題,只好拆除重做的窘境.
雖然大家在設計雜誌、節目上看到的都只有視覺美感的層面,而事實上這也是最多坊間不肖設計業者所愛玩的手法---把所有的資源和業務溝通都集中在美感設計上以降低成本、提高接案競爭力.
但設計師的專業與職責卻遠不止於此,當不肖業者把所有的專業問題通通掃進「設計美感」這張漂亮地毯的下方當作沒看見時,
對業主而言其實省去的設計支出終究比不上發生問題時所產生的巨大損失.